Aprendizaje basado en juegos: Diseño y creación de videojuegos educativos
Área formativa
Materiales y Recursos Educativos DigitalesUniversidad organizadora
Universidad de La RiojaProfesores para su impartición
Daniel López FernándezFecha
03/06/2024 - 28/06/2024Duración/horas
25 horasMetodología
OnlineDescripción
En este curso se introducen las principales actividades de gamificación y aprendizaje basado en juegos que hoy en día se llevan a cabo en la educación superior y se trabaja con detenimiento y de una forma práctica el diseño y creación de videojuegos educativos mediante la plataforma SGAME.
Programa de contenidos:
1. Introducción a la gamificación y el aprendizaje basado en juegos:
- Gamificación o ludificación: cuestionarios gamificados, concursos, insignias, etc.
- Aprendizaje basado en juegos: juegos de mesa, LEGO Serious Play, yinkanas, escape rooms, videojuegos, etc.
- Similitudes y diferencias entre gamificación y aprendizaje basado en juegos.
2. Introducción a la plataforma de creación de juegos educativos SGAME.
3. Diseño y creación de un videojuego educativo con la plataforma SGAME:
- Creación de objetos de aprendizaje.
- Selección de plantillas para videojuegos educativos.
- Integración de objetos de aprendizaje en el videojuego.
- Configuración del videojuego.
- Aprendizaje secuencial VS aprendizaje adaptativo.
4. Realización de experiencias de aprendizaje basado en juegos mediante videojuegos educativos creados en la plataforma SGAME:
- Escenarios de aplicación del aprendizaje basado en juegos.
- Procedimiento para llevar a cabo una experiencia educativa de aprendizaje basado en juegos.
- El rol del docente en el aprendizaje basado en juegos.
- Limitaciones del aprendizaje basado en juegos.
5. Introducción a la publicación de artículos científicos basados en experiencias de aprendizaje basado en juegos.
Metodología
Clase magistral participativa y taller práctico.
Evaluación
Evaluación de un videojuego educativo creado por el participante.
Objetivos de esta asignatura
- Identificar las líneas de gamificación y aprendizaje basado en juegos más adecuadas para un contexto determinado.
- Utilizar la plataforma de creación de videojuegos educativos SGAME.
- Diseñar y elaborar un videojuego educativo adaptado a una asignatura concreta.
- Diseñar una experiencia educativa de aprendizaje basado en videojuegos creados mediante la plataforma SGAME.
- Conocer las bases para publicar artículos científicos que reporten los resultados de una experiencia educativa de aprendizaje basado en juegos.