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Gamificación de la docencia universitaria

Descripción

Este curso pretende servir como introducción a la gamificación, una metodología que ha demostrado su utilidad en el aumento de la motivación del alumnado y que hasta el momento está poco implantada en el sistema universitario nacional. Se tratarán someramente los aspectos teóricos en los que se basa, para dedicar la mayor parte del curso a presentar diversas herramientas que pueden servir para su aplicación y la utilidad de las mismas en el desarrollo de la labor docente.

Profesores para su impartición

Clara Jiménez Gestal

José Manuel Sota Eguizábal

Universidad

Universidad de La Rioja

Eje formativo

Metodología para la Educación Digital

Duración de la oferta formativa on-line

1 ECTS – 25 horas – 2,5 semanas

Fecha inicio-fin de la acción formativa

10/4/2018 - 15/5/2018

Competencias

El curso proporciona los conocimientos teóricos necesarios para el uso de la gamificación en la docencia universitaria.

Quien siga con aprovechamiento el curso será capaz de:

• Diseñar actividades de gamificación para sus asignaturas.

• Utilizar aplicaciones y herramientas integrándolas en el desarrollo de su actividad docente.

• Evaluar el impacto de la gamificación en el aprendizaje de sus estudiantes.

Metodología

Uso de materiales facilitados por los docentes y comunicación entre pares y con los instructores a través de herramientas asíncronas.

Evaluación

Participación en el curso y proyecto final.

Diploma

Diploma de aprovechamiento para las personas que superen la prueba de evaluación.

Observaciones